'I worked for like 15 years on just Hearts of Iron and history, so you want to do something different' — Afterworld director explains the fantasy post-apocalyptic setting, and the pub trip that inspired the game
04/09/2026-17:49 04/09/2026-17:50 מחשבים וטכנולוגיה TechRadar דיווח
Afterworld is the first Paradox grand strategy game with an original fantasy setting in a decadeDirector Dan Lind says this brings a level of "design freedom" that would be possible in few real-world settingsHe also wanted "to do something different"
סיכום מאמרAfterworld הוא המשחק הראשון של Paradox מזה עשור שמציע סביבת פנטזיה מקורית בז'אנר האסטרטגיה הגראנד, במקום להתבסס על היסטוריה מציאותית. המנהל דן לינד מסביר כי הבחירה בעולם פוסט‑אפוקליפטי פנטסטי מעניקה חופש עיצובי שלא ניתן להשיג בהקשרים היסטוריים ריאליסטיים, והיא נבעה מרצונו "לעשות משהו שונה" אחרי 15 שנה של עבודה על Hearts of Iron והיסטוריה. לינד חושף שהרעיון למשחק נולד במהלך ביקור בפאב, שם עלה הדמיון לשלב אלמנטים של פנטזיה עם מכניקות אסטרטגיה עמוקות. Afterworld משלב בניית אימפריה, ניהול משאבים וקרבות טקטיים בעולם שבו טכנולוגיה מתקדמת מתקיימת לצד יצורים קסומים, ומציע לשחקנים חוויה חדשה בתוך המסורת של משחקי הגראנד של Paradox.תוכן זה נוצר על ידי בינה מלאכותית.