Kingdom Come: Deliverance director defends DLSS 5 saying neural lighting restores "original vision"
10/09/2026-05:50 10/09/2026-06:00 מחשבים וטכנולוגיה Notebookcheck דיווח
Kingdom Come: Deliverance director Daniel Vavra says DLSS 5’s neural rendering restores the sequel’s intended lighting, shadows, and facial detail without altering its underlying geometry. Critics argue the technology can overpolish visuals, while un
סיכום מאמרה�הבמאי של Kingdom Come: Deliverance, דניאל וווארה, מגן על שימוש ב‑DLSS 5 של NVIDIA, וטוען שהטכנולוגיה של נירנדרינג נוירלי משחזרת את הראיה המקורית של המשחק – כולל תאורה, צללים ופרטים בפנים – מבלי לשנות את הגאומטריה הבסיסית. לדבריו, DLSS 5 מאפשר לשמור על האסתטיקה שהצוות תכנן תוך שיפור בביצועים ובאיכות התמונה. מנגד, מבקרים מזהירים שהשימוש בנירנדרינג נוירלי עלול לגרום למראה מוגזם ומבריק מדי, שמעדכן את הטקסטורות והצללים באופן שיכול לפגוע בתחושת הריאליזם שהמשחק שואף אליו. הדיון מדגיש את המתח בין חדשנות טכנולוגית לבין שמירה על הכוונה האמנותית המקורית של יוצרי המשחק.תוכן זה נוצר על ידי בינה מלאכותית.