Fallout: New Vegas dev on how iconic ending slides for minor side quests came to life: “It’s mostly arbitrary”
28/04/2026-05:47 28/04/2026-06:00 מחשבים וטכנולוגיה Notebookcheck דיווח
In a new YouTube retrospective, Fallout: New Vegas lead designer Josh Sawyer explains that Obsidian’s iconic “where are they now” ending slides for side quests were selected largely on director-driven instinct rather than narrative importance. He cit
סיכום מאמרמפתח משחק ה-Fallout: New Vegas חושף את הסוד מאחורי השקופיות האייקוניות בסיום המשחק. במסגרת רטרוספקטיבה חדשה ביוטיוב, ג'וש סויר, מעצב המשחק הראשי, מסביר כיצד נבחרו השקופיות המסכמות את גורלן של דמויות משניות במשחק. סויר טוען כי הבחירה נעשתה בעיקר על פי אינסטינקט של הבמאי ולא על בסיס חשיבותן הנרטיבית. לדבריו, "זה בעיקר שרירותי". השקופיות, שכבר הפכו לאייקוניות בזיכיון Fallout, מציגות עדכון על גורלן של הדמויות לאחר סיום המשחק הראשי. סויר מסביר כי הבחירה בדמויות שיזכו לשקופית סיום היתה תלויה בגורמים שונים, כולל העדפות צוות הפיתוח והבמאי. התהליך, כפי שמתואר, היה יותר אינטואיטיבי מאשר מבוסס על קריטריונים ברורים. הדבר מדגיש את הגישה היצירתית של Obsidian בפיתוח המשחק.